Save system
Sancta » Devlog
Dnes jsem pracoval na záchranném systému, který je vázán na odpočinek. Nastavil jsem to tak, aby postava mohla šetřit jen při spaní. Podle mého názoru to dělá hru realističtější a také napínavější – hráč se musí po nějaké době vrátit do svého úkrytu, aby zachránil hru a vyhnul se ztrátě postupu a nasbíraných předmětů. Tímto způsobem je každý krok ve hře mnohem děsivější.
#gamedev #indiegame #RPG #UnrealEngine #Horror
Sancta
Status | In development |
Author | JanLebeda |
Genre | Survival, Adventure |
Tags | Atmospheric, Exploration, First-Person, Horror, Medieval, Psychological Horror, scary, Singleplayer, Unreal Engine |
More posts
- Light and shadow - Sancta20 hours ago
- Sancta on Steam!6 days ago
- Save House8 days ago
- Environmental fire mechanic - Sancta19 days ago
- Craft system 221 days ago
- Working on Destruction & Interaction in Sancta24 days ago
- Sancta – First Horror Gameplay27 days ago
- Crafting system34 days ago
- Level and Atmosphere39 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.