Save system


Dnes jsem pracoval na záchranném systému, který je vázán na odpočinek. Nastavil jsem to tak, aby postava mohla šetřit jen při spaní. Podle mého názoru to dělá hru realističtější a také napínavější – hráč se musí po nějaké době vrátit do svého úkrytu, aby zachránil hru a vyhnul se ztrátě postupu a nasbíraných předmětů. Tímto způsobem je každý krok ve hře mnohem děsivější.
#gamedev #indiegame #RPG #UnrealEngine #Horror

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.